y mañana nueva Jornada FirefoxOS en la UPM

Después del exitazo de la Jornada FirefoxOS en el Medialab-Prado, queremos más. El martes tuvimos que cerrar el formulario de inscripción del evento de mañana en la UPM, muy a nuestro pesar, al completar el aforo.

En cualquier caso, si os venis por el Salón de Actos del Edificio C de la ETSIT mañana a las 9:30, es posible que podáis asistir a la conferencia, no así al hackathon donde yano cabe un alma.

El anterior hackathon, sobrepasó todas nuestras expectativas, y esperamos que este siga la tónica. A este respecto, os pediremos paciencia porque el número de participantes es muy alto, y seguro que nuestros mentores van a estar a tope.

Os recordamos que es importante venir preparados, portátiles, el software necesario bajado, si es posible (aunque obviamente habrá WiFi) y mucha energía. Los terminales de desarrollo los ponemos nosotros y el ruido lo hacemos entre todos, recordad el hashtag #jffos.

Esperamos que de nuevo sea un gran punto de encuentro de desarrolladores y os recordamos que las categorías en las que se centrará el hackathon son:

o   Innovación Social: Se valorarán los proyectos que promuevan la adaptación e incorporación a la sociedad de la información de los colectivos menos favorecidos, aislados o en riesgo de exclusión social.
o   Green TIC: Se valorarán aquellos proyectos que promuevan la adopción de medidas para la defensa global de la energía y el medio ambiente.
o   E-health: Se valorarán aquellos proyectos dirigidos a que el concepto “e-health” sea una realidad tanto para hospitales como para pacientes.
o   Soluciones para empresas: Se valorarán proyectos que mejoren la eficiencia de la empresa, ayuden en el aumento de la  productividad y la relación con los clientes.
o   Categoría Libre (juegos, redes sociales, Cloud, …)

 

 

 

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Y entre tanto, ¿Cómo cobramos?

En este foro solemos pecar de irnos hacia post más técnicos, pero hoy vamos a hablar como en anteriores ocasiones de un tema importante, como monetizar de manera directa.

Hace tiempo ya hablamos de las ventajas e inconvenientes de los modelos Freemium, de posibles rutas de monetización a partir de advertising o de algún tipo de in-App payment, y en general del paso de muchos modelos de negocio a lo transaccional.

El caso es que como ya viene reconociendo casi todo el mundo, los modelos Freemium puros no funcionan a escala, en general se utilizan para hacer crecer la base de usuarios muy rápidamente, y se ignora el como monetizar más tarde.

El problema es que este uso, erosiona la capacidad de otros de poder cobrar por sus servicios, la franja de usuarios de entre 15 y 24 años, nuestros próximos clientes, están más acostumbrados, si cabe, al “todo gratis”, y especialmente en lo que se refiere a contenido.

Podemos quedarnos ahí, rendirnos e intentar financiar todo de maneras alternativas, pero también podemos reconocer que parte de las barreras a la monetización las imponemos nosotros, a este respecto esta entrada de ayer mismo en paidcontent.org no hace sino pensar en métodos alternativos a las “Pay Walls”.

La fricción en cuestión de pagos es también una cuestión importante, pensamos que la gente no quiere pagar, pero curiosamente, a veces simplemente no puede, al menos no de una manera natural en el flujo de su consumo, del tipo que sea.

Es cierto que el “penny gap” puede hacernos pensar que nuestro mercado objetivo es simplemente un poco “agarrado”, pero hay tres factores fundamentales para vencer esa resistencia:

  • Percepción real de valor.
  • Ausencia de fricción en el pago.
  • Flexibilidad en lo planes de pagos (transaccional, flat fee, híbridos.)
Ahí lo dejamos, ¿cómo podemos dar con nuestra combinación mágica? Pues dependerá de mucho factores, pero el mejor juez, es el cliente… hay que probar rápido y equivocarse aún más rápido. Tampoco estaría mal que alguien nos ayudara con esas wallets mágicas, ¿eh?
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Marfeel empresa de Wayra y participante en MovilForum conference consigue 2 MM de dólares en VC

Nos encanta hacer un post como este, Marfeel, una de las compañías de la primera generación de startups aceleradas en Wayra, la aceleradora global de proyectos tecnológicos de Telefónica, ha conseguido 2 millones de dolares de inversión en una ronda de financiación Serie A liderada por Nauta Capital, Elaia, BDMI y la propia Wayra. Creada en Barcelona en 2011 por los emprendedores Sabih Brumala y Juan Margenat, Marfeel se ha posicionado como una solución puntera para el consumo de contenidos online centrándose en medios y editoriales. La tecnología de Marfeel transforma automáticamente la web de cualquier medio posibilitando de manera inmediata el consumo de contenidos en móviles y tablets de una forma cómoda para el usuario. Marfeel se ha posicionado como una startup de referencia en Europa. En el curriculo de la compañía están el ser la ganadora del VI SeedRocket Campus de Madrid en diciembre de 2011, en marzo de 2012 entró a formar parte de la Academia Wayra de Barcelona y también fue la ganadora del TechCrunch Barcelona MeetUp. Justo antes de este anuncio, la compañía española se colocó como una de las 16 finalistas del Startup Rally organizado por The Next Web la semana pasada en Ámsterdam. Per no todo son premios, en sdos años, Marfeel ha logrado más de 4 millones de lectores y más de 100 millones de páginas vistas. Estas cifras se consiguen gracias a clientes como ExpansiónCinco DíasVozpopuliSportPublico.esEl Periódico o Gala.fr que seguro han supuesto una buena referencia para los inversores.

Gonzalo Martín-Villa, de Wayra, ha declarado: “Estamos contentísimos y muy satisfechos con el trabajo de equipo y la labor desempeñada por Marfeel. Han demostrado contar con un producto excepcional que seguramente cambiará las reglas del juego de la industria, algo a lo que los inversores han sabido reaccionar bien. No obstante, lo más importante de esta inversión es que demuestra que las startups españolas logran captar la atención de los fondos internacionales y que Marfeel es una muestra clara de que incluso en tiempos difíciles, el ecosistema sigue creciendo y encontrando oportunidades”. Lo dicho, esperamos volver a veros en nuestra MovilForum Conference el año que viene :-)

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Aplicateca gestiona tus citas

Habéis leído bien, pero no penséis que ahora Aplicateca se dedica a reunir corazones solitarios ;-) , aunque lo mismo os resulta más útil. Cuantas veces cuando hemos querido pedir cita en algún taller mecánico, spas, centro de estética, restaurante, clínica o médico y nos hemos realizado esta pregunta  ¿lo podré hacer online? Pues no sabemos vosotros, pero el personal presente, confirma que muchas.

La comodidad y rapidez que supone el poder entrar en una web y tener nuestra confirmación de la cita en unos segundos, evitando largas colas e igualmente largas esperas telefónicas, supone un ahorro de tiempo y un incremento en la calidad percibida del servicio, que en muchas ocasiones supone un valor diferencial a la hora de elegir dónde acudir, primando los usuarios un servicio que ofrezca esta posibilidad frente a otro que no lo tenga.

Os preguntareis a que viene contaros todo esto ¿no? Pues la respuesta es muy sencilla y es que hoy os queremos hablar de la nueva aplicación que hemos incorporado a la familia de Aplicateca y que se llama Cita Previa Directa. Una aplicación que pone a disposición de todos estos negocios que comentábamos, la posibilidad de que, de forma sencilla, con una cómoda cuota mensual, se pueda ofrecer este servicio a sus clientes para confirmar su cita previa online en 3 pasos a cualquier hora del día. Incluye además un sistema de recordatorios para así no perder ni una sola visita y, lo mejor de todo :-) , también está disponible para móviles.

No vamos a extendernos más en  explicar las ventajas de la aplicación porque creeemos que si tenéis un negocio o sois profesionales, seguro que las tenéis claras, con lo que ya solo nos queda decir que os animamos a probarlo GRATIS¡¡ En este enlace tenéis todo lo necesario para empezar a gestionar a vuestros clientes.

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Gran éxito de la primera Jornada FirefoxOS en Medialab-Prado

Un placer hacer esta crónica de la gran jornada de ayer en el Medialab-prado. Se cumplieron con creces las expectativas, con una agenda de lujo en la que @cameup dio el chupinazo, @carlosdomingo pegó un gran repaso a la evolución de los navegadores y @willyaranda acabó (o empezó) sumergiéndose en la arquitectura y los cimientos (web APIs incluidos) necesarios para hacer nuestras primeras aplicaciones con FirefoxOS.

El tono de la reunión (porque el ambiente era ese, distendido, de aprender juntos) se fue fijando en torno a preguntas “profundas” de la concurrencia, desde como realizar “intents” en FirefoxOS hasta como levantar el teléfono desde un demonio de sistema… todo facilito para nuestro sufridos ponentes.

Los que os lo perdistéis, seguro que os beneficiáis del video que grabó el equipo de Medialab Prado:

Tuvimos un almuerzo europeo, ciñéndonos escrupulosamente a la agenda, que aun así nos dejó algo de tiempo para un café y unas galletas vigorizantes, que nos dieron la energía para lo bueno, nuestro mini-hackathon.

Pensábamos que habría menos valientes, pero a partir de las 14:30 pudimos contar con 22 equipos que se atrevieron a presentarnos sus propuestas.

Con la ayuda de @asierarranz, @esteban27 y el propio @willyaranda, que trataron de resolver dudas a los diferentes equipos fue avanzando la tarde, con una atmosfera decididamente optimista ante lo que se veía que iba tomando forma.

Los terminales de Geeksphone, Keons y Peaks, ayudaron a ir perdiendo el miedo a una plataforma que es lo que pone en la etiqueta… HTML5, a pesar de que en estos compases iniciales de su andadura tenga detalles que pulir, nos falte alguna API o el emulador nos juegue alguna mala pasada.

Los noveles, se aprovecharon del mentoring de @willyaranda, y todo el mundo estaba más que satisfecho cuando llego la hora de los premios… el único preocupado fue @movilf, encarnado en Igor, que no veía como presentar 22 proyectos en media hora… al final fue una hora completa… El jurado, compuesto por el propio Igor, @asierarranz, @willyaranda y @gb_lucas de Medialab, se vio tan sobrepasado, que tuvo que doblar los premios y repartir 10 terminales, por un lado el concurso “oficial”, que se llevo un Peak…

Categoría de INNOVACIÓN SOCIAL 

Capo por la App Sip Firefox

Categoría de GREENTIC

Ovidiu Moldovan, Marian Moldovan y Adrián Jiménez por la App AirMadrid

Categoría de E-HEALTH

Alex Theedom por la App Doctor Pill

Categoría de SOLUCIONES PARA EMPRESAS

Adán Sánchez por la App Loqui

Catogoría LIBRE

Daniel Alonso por la App MisTrenes

Y por otro, los que resultaron agraciados con un Keon por su creatividad:

Puedes ver el resto de videos en el canal de Vimeo de Movilforum

¿Alguien puede esperar al siguiente evento?

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¿Fin al reinado de Whatsapp? (II)

Seguimos en el repaso por nuestras apps de mensajería en el anterior post, hablamos de LINE, VIBER, TU ME y BLACKBERRY MESSENGER… ¡comenzamos!

Chat On

Servicio de mensajería instantánea de Samsung que viene preinstalado en sus smartphones. Además, permite acceder y descargarlo desde otros sistemas operativos (como iOS) y desde otras marcas de terminales con tan solo crearse una cuenta Samsung

Posee de servicio multidispositivo que permite seguir una misma conversación desde hasta 5 dispositivos diferentes, desde tablets, PCs, cámaras  y por supuesto smartphones. Además permite invitar a usuarios de otras redes sociales, como Facebook oTwitter.

Podemos crear nuestra propia página de perfil, enviar mensajes, audios, vídeos o animaciones de forma instantánea y puedes crear tus propios mensajes manuscritos e incluirlos en tu galería de emoticonos.

SpotBros

Alternativa 100% española, casi una red social más que una app de mensajería. Permite crear micro-blogging y compartición en redes sociales, incluye grupos de debate, y grupos de chat públicos geolocalizados, que permiten contactar con gente que se encuentre cerca de ti.

En cuanto a temas de  seguridad que tanto nos preocupan,  todos sus mensajes viajan cifrados y no permanecen en sus servidores más de 30 días.

Esta es otra de las apps que tienen asociadas más utilidades, al estilo de Line, en este caso, un buscador, o aplicaciones que ofrecen servicios vía mensajería instantáneacon por ejemplo, información del transporte público, resultados de fútbol, cambio de divisaso un News Feed. Además, los vascos han presentado su API para desarrolladores convirtiéndola en  la primera aplicación de mensajería instantánea que tiene el SDK conectado con su API. Esto implica que cualquier desarrollador puede crear sus aplicaciones dentro de Spotbros.

JOYN

Ésta es sin duda la apuesta más fuerte de los fabricantes, operadores yGSMA. Los dispositivos de los principales operadores (Movistar, Vodafone y Orange) han lanzado en abril los primeros terminales con Joyn incorporado de serie, siendo España el primer país en que esto sucede. Como tanto operadores como fabricantes (Samsung, HTC,Nokia y Sony) se han implicado en el desarrollo, lo cual facilita que Joyn aproveche al máximo las capacidades de nuestro terminal ofreciendo una experiencia de usuario enriquecida y mejorada.

De este modo, dotan su app de “inteligencia”, ya que dependiendo de factores como la cobertura, el rendimiento del terminal o su estado, permitirá realizar unas u otras operaciones  con según qué personas. Por ejemplo, nos indicará si uno de nuestros contactos no tiene la suficiente cobertura como para iniciar una llamada de voz, lo que en breve la convertirá en la alternativa con mayores capacidades…si nadie se le adelanta.

Aunque su lanzamiento es reciente, se están poniendo las pilas y en breve tendrá muchas más funcionalidades.En el roadmap tienen,VoIP o llamadas de video por IP y la inclusión de Apis, lo cual permitirá  a terceros, meter su app dentro de Joyn para ofrecer nuevos y variados servicios a los usuarios.

Cabe destacar que, los dispositivos han pasado un riguroso proceso de certificación garantizando la calidad, privacidad, seguridad y ubicuidad de los serviciospretendiendo de este modo hacer sombra al gigante Whatsapp. Además, en breve será multidispositivo, lo que unido a la seguridad que ofrece la hace una firme candidata para uso corporativo.

Y su mayor ventaja, ¡no computa para el consumo de datos de quienes tengan tarifa plana!

Esta es sólo una pequeña muestra de las decenas de alternativas que tenemos en los stores ¿Quién se alzará con la corona?

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¿Fin al reinado de Whatsapp? (I)

Durante las últimas semanas hemos oído muchas noticias sobre el cambio que Whatsapp se ha decidido a establecer. La reina de las apps de mensajería, que inicialmente era un servicio gratuito para los usuarios Android, pasa a cobrar una cuota anual de 0.89$ a sus usuarios. Si bien el importe es irrisorio, dado que a día de hoy no es la mejor opción disponible, está haciendo que los usuarios se planteen nuevos métodos para enviar mensajes ilimitados de forma gratuita. Bien es cierto, que al ser la  primera app de este estilo que surgió, la mayoría de nuestros contactos disponen de ésta, pero hay otras muchas que pugnan por quitarle la corona. En dos post, el primero es este que estáis leyendo, vamos a  haceros un resumen de nuestras favoritas. ¡Allá vamos!

LINE

Esta aplicación japonesa que ya cuenta con más de 10 millones de usuarios en nuestro  país, es  de momento, la que se está imponiendo como segunda opción. Hace ya tiempo que se está escuchando de ella, pero además, han decidido lanzar una potente campaña publicitaria con la que se está haciendo, si cabe, con más fama sobre todo entre el público más joven. Las novedades de esta app, principalmente los stickers, unos divertidos emoticonos tamaño maxi, Además indica en qué momento se lee el mensaje, evitando los consabidos problemas derivados del doble check de Whatsapp, y que además de las características comunes de todas estas apps (chat grupal, envío de archivos, multiplataforma, llamadas VoIPetc ), incluye otras APIS adicionales, como serían Line Camera, Line Card y Line Brush, y también un timeline similar al muro de Facebook donde compartir tus experiencias  y estado con tus contactos.

También permite registrarse no sólo con nuestro número de teléfono, sino también a través de un ID de usuario. Esto permite que personajes famosos tengan un perfil público al que poder subscribirse y mantener al día a sus seguidores.

Además, Line dispone de versión de escritorio para PC.

VIBER

Posiblemente tras Whatsapp y Line sea la aplicación que mayor número de nuestros contactos tenga. El motivo: Fue la primera en permitir llamadas gratuitas usando nuestra red de datos.

Por lo demás, no ha sabido actualizarse y presentar las novedades demandadas por los usuarios, permite envío de archivos, pero ha lanzado con retraso la opción de chat grupal y la inclusión de emoticonos, con lo que en los últimos meses se ha quedado rezagada con respecto a la competencia y aunque muchos usuarios la tienen instalada, cada día son menos los que la usan.

TU ME

La apuesta de Telefónica para desbancar a Whatsapp. La ventaja primordial de esta app es  la calidad de las llamadas  que permite realizar. Desde luego, en cuanto a calidad de voz, muy superior a Viber. De cara a futuro, presentan un roadmap que incluirá acceso Dropbox desde la propia aplicación para adjuntar un fichero, algo sin duda novedoso respecto a la competencia.

BLACKBERRY MESSENGER

La compañía canadiense, como siempre destaca por su seguridad y fiabilidad, además desde hace unos meses incluye la opción BBM Voice, estos es, llamadas de voz y una novedad muy importante surgida con Blackberry 10, es que su Messenger permite no sólo envío de  mensajes o realización de videollamadas, ahora además, incluye un método de uso compartido de pantalla con el que poder mostrar a tu interlocutor lo que estás viendo en tu  pantalla.

Seguimos nuestros análisis en el siguiente post… ¿os lo vais a perder?

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Business Intelligence reloaded

Este post nos lo llevabamos planteando un tiempo, y un poco de lectura por la internet esta semana pasada nos empujo a pegarle una visita al término ese que impresiona a los profanos (Business Intelligence)  y a algún otro relacionado.

Mucho ex-becario sabra a que nos referimos cuando hablamos del paradigma BI-ETL-EDW. Empezando por la base de la pirámide está el Enterprise Data Warehouse, que basicamente es el repositorio de todas las fuentes disparatadas de posibles datos que tiene una empresa. Claro que, para que esos datos vivan juntos hay que hacer un proceso, denominado generalmente ETL o Extract, transform, load, que permite que todo se pueda tratar de una forma unificada y posteriormente podamos basar nuestras inteligentes decisiones de negocio sobre ellos.

Este diagrama prestado de la Wikipedia lo explica perfectamente, bueno, todo lo perfectamente que es posible.

Pero… estamos en los tiempos del Big Data, y parece que hay dos cosas que van a cambiar, la primera es que no vamos a tener que ser superexpertos científicos de modelado de datos para decidir lo que y como lo analizamos y la segunda es que gracias a Hadoop y todo lo que se está generando alrededor, el coste de estos análisis va a bajar en picado.

Así pues hay que plantearse como se van a vender los servicios en este nuevo entorno, de que manera se va a ofrecer ayuda al necesitado decisor, ¿un app store de rutinas analíticas¿,   ¿servidores que aglutinen datos disparatados que podremos ver as a Service? ¿Consultores a los que dejaremos echar un vistazo en nuestras propias instalciones de Hadoop?

Es complicado saberlo, ya que existe toda una industria organizada en torno al anterior modelo, y reorganizarla no va a ser fácil. En el artículo de Gigaom que mencionabamos al principio se aludía a Gartner y su 2013 BI and Analytics Magic Quadrant además de a Wikibon con otro interesante informe, el 2013 Big Data Market Forecast.

Estos informes sirven para poco como predictores del futuro, pero si que indican la situación actual y dan una idea del interes en un mercado cambiante… que se ha quedado sin visionarios ni desafiantes… ¿Podéis ser vosotros precisamente eso o dejaremos a este enjambre?

 

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Novedades Jornadas Firefox OS

Como ya os dijimos en algún post anterior, en los eventos que llevaremos a cabo sobre Firefox OS habrá una primera parte divulgativa en la que os daremos a conocer este nuevo S.O., pero también organizaremos como segunda parte un HACKATHON para todos aquellos que queráis participar en él. Informaros de que la participación en el mismo se puede hacer de forma individual o en grupos de máximo 3 personas.

Os damos a conocer en primicia las categorías que hemos establecido para este Hackathon. Además, no os olvidéis que las mejoras apps serán premiadas con terminales Firefox OS.

Estas son las categorías:

  • Innovación Social: Se valorarán los proyectos que promuevan la adaptación e incorporación a la sociedad de la información de los colectivos menos favorecidos, aislados o en riesgo de exclusión social.
  • Green TIC: Se valorarán aquellos proyectos que promuevan la adopción de medidas para la defensa global de la energía y el medio ambiente.
  • E-health: Se valorarán aquellos proyectos dirigidos a que el concepto “e-health” sea una realidad tanto para hospitales como para pacientes.
  • Soluciones para empresas: Se valorarán proyectos que mejoren la eficiencia de la empresa, ayuden en el aumento de la  productividad y la relación con los clientes.
  • Categoría Libre (juegos, redes sociales, Cloud, …)

Así que las cabezas ya pueden ponerse a funcionar que seguro que tenéis grandes ideas para mostrarnos.

Ah, recordaros que el primer evento está muy muy próximo….. el miércoles de la semana que viene, 24 de abril en Madrid en Medialab Prado. ¿Todavía no te has apuntado a ninguno? Estás a tiempo.

Además informaros de que está en camino otra Jornada Firefox OS en Salamanca el 9 de mayo del que os iremos informando según tengamos más detalles.

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Desarrollando en Firefox OS con Geeksphone Peak

Hoy contamos con un bloguero invitado, Asier Arranz, sin más os dejamos con su visión sobre el nuevo FirefoxOS. Os recordamos que esto y mucho más se cubrirá en nuestras Jornadas.

Gracias a Telefónica he recibido una de las primeras unidades para desarrolladores del Geeksphone Peak, un smartphone equipado con Firefox OS, así que voy a aprovechar a hacer una pequeña review y a mostraros lo sencillo que es desarrollar aplicaciones para este móvil, incluso si no eres demasiado “techie” podrás seguir el artículo. Empiezo con el vídeo para abrir boca:

En el vídeo he programado dos demos curiosas para ver de lo que es capaz este móvil, en la primera genero 140 partículas que se atraen entre ellas, y en la segunda ejecuto un juego de basket programado en 64 líneas (la imagen de fondo la cogí prestada del iBasket de Ideateca), os dejo el código completo en un folio aquí, no están todos los rebotes programados, pero primaba el tamaño del código y la velocidad.

Lo primero que me llamó la atención al coger el Geeksphone fue su peso, es muy ligero, bastante más que el Galaxy S3, manteniendo una pantalla muy similar, le acompaña una batería de 1800mAh que me ha dado una autonomía de más de dos días continuamente encendido, sin datos móviles pero usando Wifi.

Comparándolo en la imagen inferior con el iPhone 5 (izquierda) y Samsung Galaxy S3 (derecha) se aprecia que supera en tamaño de pantalla al iPhone y se acerca al del S3. El Peak tiene una resolución qHD de 540 x 960 pixels, no llega a alcanzar la resolución de ninguno de los dos, pero puedo aseguraros que me sorprendió su nitidez acostumbrado a los 360 x 640 pixels de mi Nokia 808 (reflejado en el Peak en la foto).

Hola Mundo en Firefox OS (For dummies)

Paso 1
Crea una carpeta para trabajar dentro de ella y mete dentro un archivo HTML que contenga:
(Luego esto lo podrás sustituir por el nuevo Angry Birds o Pou que programes)

[cc lang="html"]

<html>
<head>
<title>Hola Mundo</title>
</head>
<body>
Hola mundo!
</body>
</html>

[/cc]

Paso 2

Ahora viene la “chicha” de Firefox OS, el manifest, es sencillo: crea un archivo llamado holamundo.webapp, aquí añadimos varios datos, entre ellos el icono de aplicación de 128×128 para que quede presentable. Lo que hay que tener más en cuenta es el “launch_path”. Como Firefox OS ejecuta e instala las apps desde una URL, debemos decirle la carpeta donde se encuentra, en este caso yo lo ejecutaré en www.nebutek.com/firefoxos,
[cc lang="html"]{
“name”: “Hola Mundo”,
“description”: “Esto es un Hola Mundo”,
“launch_path”: “/firefoxos/.”,
“icons”: {
“128″: “http://www.nebutek.com/firefoxos/nebutek128.png”
},
“developer”: {
“name”: “Asier Arranz”,
“url”: “http://www.asierarranz.com”
},
“default_locale”: “es”
}[/cc]

Y… YA ESTÁ con estos dos pasos ya podemos subir la App al Marketplace de Firefox y esperar a que nos la aprueben.

Paso 3
Pero como lo que quiero es probarla en el Geeksphone, he de añadir unas líneas para que la primera vez que entre a www.nebutek.com/firefoxos el smartphone me pregunte si quiero instalarla, por lo que llamaré a la función:
navigator.mozApps.install(“http://www.nebutek.com/firefoxos/holamundo.webapp“);
y haré que se cargue al cargar la etiqueta body de esta forma:

[cc lang="html"]<html>
<head>
<title>Hola Mundo</title>
<script>
function instala()
{
navigator.mozApps.install(“http://www.nebutek.com/firefoxos/holamundo.webapp”);
}
</script>
</head>
<body onload=”instala();”>
Hola mundo!
</body>
</html>[/cc]
Paso 4 (IMPORTANTE)

Si no se ejecuta es posible que tengáis que decirle a vuestro servidor web que cuando se encuentre el archivo .webapp lo ejecute como un JSON, así que cread un fichero .htaccess en la misma carpeta que contega lo siguiente:

[cc lang="shell"]AddType application/x-web-app-manifest+json .webapp[/cc]

Y recordad que sólo podéis instalar una aplicación por dominio (valen subdominios), es decir, si quisiera instalar dos aplicaciones a la vez tendría que hacerlo desde angrybirds.nebutek.com por ejemplo ;)

Y ahora sí, todo listo, podemos subirlo a cualquier servidor, acceder desde nuestro Geeksphone y la instalación se lanzará de manera automática:

Y la aplicación aparecerá instalada en nuestro Geeksphone:

 

 

 

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Facebook Home, buscando un cambio de paradigma

El anuncio del teléfono de Facebook no fue tal, pero el ver el Facebook Home sobre un Smartphone Android de altas prestaciones, el HTC First dejo a casi todos contentos, un cambio… una app para unir todas las apps. Hoy coincidiendo con su lanzamiento en Estados Unidos, toca analizar un poquito.

Aparte de las referencias a Tolkien, que van sin mala intención, hay muchos aspectos interesantes de este volantazo de la gente de Facebook, este puede ser un cambio profundo, que tenga un efecto duradero en la experiencia de usuario y en las plataformas en los próximos tiempos.

El mundo de las Apps ha sido un éxito, quién lo duda, ha permitido que la larga cola llegara a nuestros smartphones y en el camino ha hecho muy ricos a las plataformas principales, iOS y Android. Pero ese mismo éxito ha generado un oligopolio incómodo y existe fuerzas centrífugas que quieren (y nos atrevemos a decir, deben) alterar el status quo.

Por un lado están las grandes plataformas de contenido, Facebook es el mejor ejemplo, pero los propios medios, como es el famoso caso del FT, llevan tiempo buscando soluciones (y a veces encontrándolas) a este control de las plataformas en la cadena de valor y reparto de beneficios.

En segundo lugar están los operadores, que están buscando soluciones como Firefox OS para dar mayor dinamismo a un sector un tanto estrangulado por los App Stores y otros markets de turno.

Y por último otras plataformas, que o bien llegaron algo tarde a la App-ificación, BB y Windows Phone, o bien, como dicen las malas lenguas en el caso de Google, no ven con buenos ojos el dominio de Samsung sobre Android.

En este último aspecto hay que fijarse. Google vive de los datos, en gran medida, Android era una manera de seguir siendo protagonista en el trasiego de datos en móvil, lo que ha hecho Facebook con Home es controlar y saber cada app que abrimos, como comentan en este repaso. algo que quizá Google no ha aprovechado totalmente, sin entrar en si es lícito o no ni en temas de privacidad.

Aun cuando el futuro de Home sea una incognita, hay muchos que piensan que tendrá efecto incluso en Sir Jony Ive, con reservas, claro, pero los diseñadores detrás de este concepto han hecho un gran trabajo, y por mucho que haya pataletas, el caso es que parece que habrá cambios de interfaz en muchos sitios próximamente. Y algunos lo tiene más fácil… todos los chicos de HTML5 esperan a Firefox OS y demás. Ya veremos.

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¡Qué difícil es cobrar! Wallets vs CC (1)

Resulta paradójico que a estas alturas, lanzados como estamos con el m-commerce, el e-commerce y todo tipo de cuponeo y marketing de proximidad, nos resulte tan complicado cobrar o pagar, según se mire.

La realidad es que todo negocio que quiera dar el salto a un canal nuevo, no presencial (abrimos aquí el espectro bastante), se encuentra de repente con muchísimas preguntas. Centrándonos en el caso patrio, esto se debe a una combinación de factores como son aspectos legales, falta de información sobre cómo conseguir una pasarela de pago y la aversión general al uso de tarjetas de crédito que aun existe en muchos ámbitos.

Una buena recomendación (en general) es analizar tu posible mercado y considerar qué medio de pago van a demandar. Es absurdo (¿o no?) intentar luchar contra mercados establecidos en los cuales el comprador quiere es pagar contra reembolso o por transferencia, pero ofrecer cierta comodidad y una buena experiencia no es nunca una mala política porque, no lo olvidemos, tenemos que educar a nuestros clientes (y aprender de ellos), aunque cada uno tenga su cartera en un bolsillo diferente…

Volviendo a los desafíos, la lista es amplia, por ejemplo, el proceso de obtención de la TPV (Terminal Punto de Venta) virtual y una cosa de la que no queremos volver a oir hablar, el PCI-DSS.

Muchos proyectos de e-commerce mueren cuando inocentemente vamos a nuestra sucursal bancaria y les solicitamos una TPV virtual, a lo cual sigue la tradicional burocracia bancaria… que si tenemos que considerar el riesgo de su tienda online, que necesitamos la URL de su tienda, que solo podemos tener una TPV 3D Secure, etc.

En el e-commerce, como en casi todo, una buena receta es hacer las cosas poquito a poco, empezamos pudiendo cobrar mediante PayPal (te puedes dar de alta en minutos) y transferencias, y vamos hablando con el señor de la sucursal para conseguir una TPV, a lo mejor hasta contactamos con un proveedor que nos facilite experiencias 1-click y que nos permita manejar la recurrencia de nuestros clientes.

Este último punto es fundamental, en realidad, el no hacer todo uno mismo. Mencionamos antes de pasada el famoso PCI-DSS, una suerte de conjunto de reglas, estándar o lo que sea que la industria de tarjetas de crédito (VISA, Mastercard) ha impuesto para lidiar con el fraude.

Si nos atenemos a él y queremos almacenar los números de tarjeta de nuestros clientes para facilitar sus compras en el futuro, nos enfrentaremos a presupuestos que se sitúan en los seis ceros en un par de años, inviable para la mayoría. Pero… como siempre… hay soluciones. Paypal, por ejemplo, nos permite manejar subscripciones, y empieza a haber otros proveedores que permiten aún mayor control.

Además, parece que la revolución está llegando al mundo offline, de la mano de esos cacharritos llamados Smartphones, y surgen proveedores como Square, o más cerca Sumup y iZettle.

Pero… después de leer todo esto, seguro que os ha quedado un regustillo amargo, todo parece muy complicado… la solución, los Wallets, cosas como Kuapay, como ofertas de ciertos operadores, etc. pueden llegar a ser una revolución en el mundo de los pagos online. La actual burbuja Bitcoin y el anuncio de Mozilla de soporte de diversos wallets en FirefoxOS son un signo de que algo se mueve, pero aún es ponto y ninguna wallet, salvo quizá m-pesa en un mercado muy distinto, han conseguido hacer verdadero daño a los “incumbents”.

 

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